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行业名称: 计算机行业 | 股票代码: | 分享时间:2017-09-13 14:38:27 |
研报栏目: 行业分析 | 研报类型: ![]() | 研报作者: 李芬 |
研报出处: 国元证券 | 研报页数: 11 页 | 推荐评级: 推荐 |
研报大小: 659 KB | 分享者: lia****bc | 我要报错 |
行情回顾:
上周虚拟现实指数上涨1.13%,CS计算机指数上涨1.38%,创业板指数上涨1.07%,VR板块表现强于创业板块,弱于计算机板块。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】
行业分析:
在9月6日谷歌的开发者日,谷歌技术专家Tom Slater连线在波兰克拉科夫的ICE会议中心,在YouTube直播ARCore介绍会,介绍了该平台如何运作,并分享了ARCore核心技术的功能概述
运动跟踪:在AR领域运动跟踪技术至关重要,运动跟踪技术直接决定虚拟画面与真实世界能否完美结合,在此之前运动跟踪主要依赖与手机自带的陀螺仪,在ARCore中,谷歌开发了一种技术可以利用设备的相机和惯性测量单元(IMU)来确定设备相对于物理世界的位置。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)该功能引入了COM技术,原理是引用IMU的数据,捕获视觉上不同的位置点并编织为位置点的云库,通过这些点搭建场景,确定虚拟图像的位置。我们认为谷歌ARCore运动跟踪技术在提供跟踪定位的同时,也将成为一个重要的图像数据采集入口,进一步完善谷歌的数据采集维度。
场景识别:ARCore将水平表面的特征点集群,通过这些点的集合将表面的边界定义为近似于实景的多边形。
光学识别:ARCore考虑到现实世界的照明,并通过光学算法将其叠加于虚拟画像上,两个世界的阴影更匹配,从而完善虚拟图像呈像的逼真度。
WebXR and Blocks:WebXR是基于WebVR标准开发的,相当于WebAR,可与安卓和iOS上的Chrome的实验版本兼容。Block是谷歌为开发人员提供的一个VR应用程序,用于在Oculus Rift或HTCVive中构建VR内容。Block还为开发人员提供3D素材库,长远来看VR/AR融合将是大趋势。
我们认为苹果ARKit与谷歌ARCore的推出将会帮助智能手机转化为AR硬件平台,从而帮助AR短期内迅速建立庞大的硬件基础,我们预计18年将是AR内容领域将进入爆发期,目前市场有些观点认为AR的普及将会冲击目前还处于初期的VR市场,对此我们认为无需过度担忧,长远来看AR与VR不可或缺融合将是大趋势,短期来看VR主要还是适用于游戏、影视等重度娱乐领域,短期内AR内容还是以轻度应用为主,冲击有限。
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